Shanghai, 29 jul – A receita de vendas da indústria chinesa de games atingiu 150,5 bilhões de yuans (US$ 23,17 bilhões) no primeiro semestre deste ano, um aumento de 7,89% em relação ao ano anterior, de acordo com um relatório do setor divulgado na quinta-feira.
O relatório foi divulgado no Congresso de Entretenimento Digital da China, que começou em Shanghai na quinta-feira.
O relatório disse que a indústria de games do país continua a crescer, um sistema de autenticação de nome real foi estabelecido, e que a proteção para menores também melhorou.
No entanto, a indústria viu uma desaceleração no crescimento dos usuários de games chineses e esse mercado se tornará cada vez mais acirrado no futuro.
De janeiro a junho, o número de usuários de games na China atingiu quase 667 milhões, um aumento anual de 1,38%.
Os jogos desenvolvidos na China continuam a ser populares no exterior, com os Estados Unidos, o Japão e a República da Coreia como os principais mercados, enquanto o Brasil e o México são os mercados emergentes, disse o relatório.