Beijing – Vestida como uma guerreira na Ópera de Beijing, uma personagem recém-revelada no jogo chinês Genshin Impact, despertou o fervor dos jogadores em todo o mundo.
Lançado em 28 de setembro de 2020, o jogo de interpretação de papéis de mundo aberto ganhou vários elogios na indústria de jogos, incluindo o prêmio do Jogo do Ano para iPhone entre os melhores da App Store em 2020 e o Prêmio do Melhor Jogo para Dispositivos Móveis da The Games Awards (TGA) em 2021.
Em 5 de janeiro, o Genshin Impact atualizou sua nova versão com duas novas personagens adicionadas ao seu mundo virtual de jogos, incluindo “Yun Jin”, caracterizada como uma cantora de ópera chinesa.
A equipe de produção do jogo convidou um profissional da Ópera de Beijing para cantar uma ária para a personagem e notou que o clipe recebeu mais de 1,7 milhão de visualizações em cinco dias no canal oficial do jogo no YouTube.
“Isso foi tão bonito. Eu estava literalmente chorando. Absolutamente incrível”, escreveu um internauta nos comentários. Alguns também elaboraram o conhecimento de gêneros de ópera tradicional chinesa e letras da ária para outros espectadores.
Outro vídeo, lançado há um ano que somou quase 25 milhões de visualizações, demonstrou a forma tradicional chinesa de contar histórias por meio do personagem “Zhongli”.
Liu Wei, presidente da desenvolvedora de jogos miHoYo, sediada em Shanghai, atribui o sucesso do Genshin Impact à integração da cultura tradicional chinesa e a uma nova abordagem para mostrá-la.
Além do elemento de ópera chinesa, os jogadores também podem ouvir a música de fundo tocada em instrumentos tradicionais chineses e passear em cenas semelhantes às atrações turísticas mundialmente famosas do país, com as quais a miHoYo chegou a acordos de cooperação.
“É um desafio criar produtos que atraiam pessoas de diferentes regiões e culturas, mas acreditamos que conteúdo de qualidade tem o poder de superar barreiras e diferenças”, afirmou Liu.
Os jogos desenvolvidos na China arrecadaram mais de US$ 18 bilhões em vendas no exterior no ano passado, um aumento anual de cerca de 16,6%. Mercados como Estados Unidos, Japão e República da Coreia contribuíram com mais de 58% das vendas, informa um relatório divulgado pelo GameLook, um instituto de pesquisa sobre a indústria de jogos.
Integrar a cultura chinesa em jogos se tornou uma tendência. O Rise of Kingdoms, outro jogo chinês, mostra elementos lendários do antigo exército chinês e apresenta ao mundo personagens famosos como Cao Cao e Guan Yu.
O Arena of Valor desenhou vários personagens enquanto adaptava elementos culturais chineses e organizava atividades offline para permitir que os jogadores experimentassem a caligrafia chinesa e os eventos da Festa da Primavera, a data mais comemorada na China. O jogo é um dos produtos da Tencent, gigante chinesa do setor de internet e jogos, lançados no exterior nos anos anteriores.
Para expandir o mercado externo, os desenvolvedores de jogos devem entender com precisão as tendências do mercado internacional e as preferências do público em diferentes países e regiões em termos de idioma, conteúdo, métodos de pagamento e localização de modos sociais, de acordo com Zhong Kunjie, vice-gerente geral da desenvolvedora de jogos Rastar.
“Os jogos estão integrando culturas. Mais de dois bilhões de pessoas em todo o mundo os têm como sua principal forma de entretenimento. Os jogos também são globalizados, onde a arte e a cultura de cada país brilharão com nova vitalidade”, avalia Ao Ran, secretário-geral da Associação Chinesa de Publicação Digital e Áudio-Vídeo.